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Mundo Youtube

YouTube e Twitch se Aproximam em Crescimento de Streaming

O Twitch e outros sites de streaming de jogos são negócios promissores, mas espera-se um crescimento ainda maior destas plataformas, que alguns previam para este ano. Porém, o último relatório trimestral do Streamlabs indica que ainda há bastante espaço para crescer, e que o Twitch ainda não tem controle absoluto do mercado. O relatório é baseado em dados coletados pelo aplicativo do Streamlabs, não diretamente dos sites. Contudo, a informação é bastante relevante por ter milhares de usuários utilizando o software.

Os primeiros meses de 2017 mostraram um crescimento devagar tanto para o Twitch quanto o YouTube Gaming Live, o que levou a especulações de que o mercado estava estagnando. Mas algumas decisões do Twitch que conectam os streamers com seguidores e monetizam canais menores parece ter gerado um crescimento repentino. O YouTube também deu um pulo em crescimento, o que aponta crescimento da indústria e que ambos os serviços lideram o mercado em relação a outras ferramentas de live streaming, como o Facebook e o Periscope, em termos de emissores e telespectadores.

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“Streamers Mensais Ativos” – Fonte: Streamlabs

Outros pontos importantes do relatório incluem:

  • Crescimento no número de canais gerando renda
  • League of Legends e Overwatch seguem sendo os games mais vistos
  • A audiência mostra-se engajada, com mais de 561 mil doações únicas


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Esquerda – “Média de Streamers por Plataforma”; Direita – “Média de Telespectadores por Plataforma”. Fonte: Streamlabs

Você pode conferir o relatório original, em inglês, clicando aqui.

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Gaming

Após o anúncio do Twitch Games, a plataforma lançou mais algumas novidades: além do plano original de inscrição por $4.99 ao mês, estarão disponíveis planos de $9.99 e $24.99. Assim, os inscritos poderão apoiar os seus streamers favoritos e poderão ser recompensados com emotes exclusivos. A previsão é de que as novas opções estejam disponíveis no mundo inteiro dentre as próximas semanas.

Os canais no Twitch recebem um número de emotes baseado no número de inscritos pagos do canal, e quando as inscrições forem de $9.99 e $24.99, elas irão contar como 2 e 6 inscritos, respectivamente. Isso fará com que os emotes sejam liberados mais rapidamente!

Além disso, o Twitch também lançou novas funções para o streaming de League of Legends. Agora, os streamers poderão ser classificados de acordo com seu ranking no jogo, assim como pelos personagens (champions) escolhidos. Isso vai permitir os fãs de LoL a ficarem por dentro do que está acontecendo com os jogadores top!

O desenvolvedor do jogo, Riot Games, lançou essa função de classificação além de dois novos champions, que podem ser vistos em ação quando procurados diretamente no Twitch.

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cta1 300x60 Novidades no Twitch

 

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Gaming

 O Twitch Vai Começar a Vender Games!

Vem novidade por aí, gamers: o Twitch vai lançar o Twitch Games Commerce! Atualmente, é possível usar a plataforma para fazer demos de games e experimentar o jogo antes de comprá-lo. Após o lançamento, que está previsto para a primavera (norte-americana) de 2017, criadores poderão vender jogos selecionados para a audiência, e quem comprar vai receber “prêmios” do Twitch.

Quando você assistir um stream, terá uma opção para comprar o jogo abaixo do vídeo na página do canal (se o jogo estiver disponível). Usuários que fizerem compras acima de U$4.99 na plataforma do Twitch irão receber items adicionais através do “Twitch Crate”, que vai incluir uma seleção de emotes, Bits, e selos. O conteúdo de cada Crate será aleatório, então você nunca sabe que surpresa pode estar dentro!

A compra dos games estará disponível para o mundo inteiro, porém os pagamentos serão feitos em dólares americanos e na sua conta do Amazon. Confira o vídeo anunciando o lançamento:

 

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BBTV

Após dedicar os últimos meses a aprimorar sua ferramenta de transmissão ao vivo, a Google lançou oficialmente nesta quarta-feira (26) seu portal do YouTube dedicado a games.
O YouTube Gaming, conta com mais de 25 mil páginas dedicadas aos jogos mais populares do mercado e facilitará sua maneira de buscar por canais, favoritar os que mais te interessam e buscar videos de games específicos. Cada usuário poderá selecionar seus games favoritos, que ficarão organizados em uma barra lateral, e acompanhar suas novidades (como novos vídeos).

A plataforma é organizada com subdivisões em cada página oficial de jogos: Explore (transmissões e vídeos recomendados ao usuário), Live (transmissões ao vivo), My Channels (feed dos canais favoritos do usuário), Popular (vídeos e canais em alta no momento), Let’s Play (transmissões e vídeos de jogadores completando games do começo ao fim), Reviews (vídeo que buscam descrever e avaliar jogos) e, por fim, uma seção com vídeos oficiais da produtora do jogo em questão.gaming youtube lol YouTube Gaming: tudo o que você precisa saber!

Como o YouTube Gaming foca bastante em livestream, o lançamento é visto como o novo rival do Twitch! Se você deseja começar a fazer lives, lembre-se que o YouTube utiliza o sistema automático de Content ID, o que significa que você pode levar avisos por ter alguma música original tocando no fundo, mesmo que seja do jogo mesmo (como sempre acontece no GTA por exemplo quando música toca no rádio).

Algo super bacana e diferente do Twitch é que as lives feitas no YouTube Gaming podem ser publicadas automaticamente como videos depois da sessão ter terminado. Além disso, durante a live o usuário poderá rebobinar/rewind as últimas 4 horas da transmissão (com o sistema DVR mode).

A novidade está disponibilizada tanto através de um aplicativo dedicado quanto por uma página que pode ser acessada normalmente pelo navegador. Só que de acordo com a empresa, o aplicativo vai chegar antes na AppStore e Google Play Store dos EUA e Reino Unido. Os outros territórios vão receber o aplicativo em breve, mas poderão utilizar o site normalmente, que chega com sua versão web somente em inglês, embora acessível para qualquer país onde o YouTube já esteja presente.

A Google afirmou que a empresa não possui previsão de lançamento da plataformano Brasil, nem de uma versão em português, mas garante estar “trabalhando” para que isso aconteça no futuro.