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Mundo Youtube

YouTube e Twitch se Aproximam em Crescimento de Streaming

O Twitch e outros sites de streaming de jogos são negócios promissores, mas espera-se um crescimento ainda maior destas plataformas, que alguns previam para este ano. Porém, o último relatório trimestral do Streamlabs indica que ainda há bastante espaço para crescer, e que o Twitch ainda não tem controle absoluto do mercado. O relatório é baseado em dados coletados pelo aplicativo do Streamlabs, não diretamente dos sites. Contudo, a informação é bastante relevante por ter milhares de usuários utilizando o software.

Os primeiros meses de 2017 mostraram um crescimento devagar tanto para o Twitch quanto o YouTube Gaming Live, o que levou a especulações de que o mercado estava estagnando. Mas algumas decisões do Twitch que conectam os streamers com seguidores e monetizam canais menores parece ter gerado um crescimento repentino. O YouTube também deu um pulo em crescimento, o que aponta crescimento da indústria e que ambos os serviços lideram o mercado em relação a outras ferramentas de live streaming, como o Facebook e o Periscope, em termos de emissores e telespectadores.

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“Streamers Mensais Ativos” – Fonte: Streamlabs

Outros pontos importantes do relatório incluem:

  • Crescimento no número de canais gerando renda
  • League of Legends e Overwatch seguem sendo os games mais vistos
  • A audiência mostra-se engajada, com mais de 561 mil doações únicas


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Esquerda – “Média de Streamers por Plataforma”; Direita – “Média de Telespectadores por Plataforma”. Fonte: Streamlabs

Você pode conferir o relatório original, em inglês, clicando aqui.

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Gaming

Após o anúncio do Twitch Games, a plataforma lançou mais algumas novidades: além do plano original de inscrição por $4.99 ao mês, estarão disponíveis planos de $9.99 e $24.99. Assim, os inscritos poderão apoiar os seus streamers favoritos e poderão ser recompensados com emotes exclusivos. A previsão é de que as novas opções estejam disponíveis no mundo inteiro dentre as próximas semanas.

Os canais no Twitch recebem um número de emotes baseado no número de inscritos pagos do canal, e quando as inscrições forem de $9.99 e $24.99, elas irão contar como 2 e 6 inscritos, respectivamente. Isso fará com que os emotes sejam liberados mais rapidamente!

Além disso, o Twitch também lançou novas funções para o streaming de League of Legends. Agora, os streamers poderão ser classificados de acordo com seu ranking no jogo, assim como pelos personagens (champions) escolhidos. Isso vai permitir os fãs de LoL a ficarem por dentro do que está acontecendo com os jogadores top!

O desenvolvedor do jogo, Riot Games, lançou essa função de classificação além de dois novos champions, que podem ser vistos em ação quando procurados diretamente no Twitch.

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