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Mundo Youtube

YouTube e Twitch se Aproximam em Crescimento de Streaming

O Twitch e outros sites de streaming de jogos são negócios promissores, mas espera-se um crescimento ainda maior destas plataformas, que alguns previam para este ano. Porém, o último relatório trimestral do Streamlabs indica que ainda há bastante espaço para crescer, e que o Twitch ainda não tem controle absoluto do mercado. O relatório é baseado em dados coletados pelo aplicativo do Streamlabs, não diretamente dos sites. Contudo, a informação é bastante relevante por ter milhares de usuários utilizando o software.

Os primeiros meses de 2017 mostraram um crescimento devagar tanto para o Twitch quanto o YouTube Gaming Live, o que levou a especulações de que o mercado estava estagnando. Mas algumas decisões do Twitch que conectam os streamers com seguidores e monetizam canais menores parece ter gerado um crescimento repentino. O YouTube também deu um pulo em crescimento, o que aponta crescimento da indústria e que ambos os serviços lideram o mercado em relação a outras ferramentas de live streaming, como o Facebook e o Periscope, em termos de emissores e telespectadores.

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“Streamers Mensais Ativos” – Fonte: Streamlabs

Outros pontos importantes do relatório incluem:

  • Crescimento no número de canais gerando renda
  • League of Legends e Overwatch seguem sendo os games mais vistos
  • A audiência mostra-se engajada, com mais de 561 mil doações únicas


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Esquerda – “Média de Streamers por Plataforma”; Direita – “Média de Telespectadores por Plataforma”. Fonte: Streamlabs

Você pode conferir o relatório original, em inglês, clicando aqui.

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Nos dias 21 – 23 de Abril, o primeiro festival reunindo as culturas geek e gamer do Brasil aconteceu no Riocentro, no Rio de Janeiro. O Geek & Game Rio Festival contou com a presença de influenciadores digitais, incluindo parceiros da BBTV como a Malena, o Rato Borrachudo, e o Damiani – que participaram do Hiker Station no dia 22. Eles também realizaram uma entrevista para o IGN, em que falaram sobre os jogos do momento:

Com 40.000 visitantes, o evento reuniu expositores, fãs, e artistas nacionais e internacionais. A programação incluiu um concurso de Cosplay; workshops com temas como Empreendedorismo Geek e Gamificação como Ferramenta de Branding; espaço infantil com atividades e oficinas; arena de games com competições de eSports e times profissionais disputando jogos como LoL.

Nossos parceiros do Planeta Bugado fizeram uma ótima cobertura do evento, que você pode conferir abaixo:

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